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1-3 程序与程序设计语言
 

(作者:杜辉    修改时间:2006年7月10日)

一、         教学目标

1、              知识与技能

使学生知道什么是源代码,并理解算法、程序设计、程序设计语言之间的关系,了解程序设计语言的发展及种类

2、              过程与方法

使学生初步体验编程乐趣,了解如何编辑程序、编译程序和连接程序。

3、              情感态度与价值观

让学生进一步领会算法和程序设计在解决问题中的地位,体会编写出程序的魅力,从而培养学生学习编程的兴趣。

 

二、         重点难点

(1)      重点:了解代码所包含的算法思想;

(2)       难点:计算机是如何编辑程序、编译程序和连接程序的。

 

三、         教学环境

1、              教材处理

上一节课学习了三种描述算法的方法,但这三种算法计算机无法识别,必须编写程序代码,方可实现用计算机解决问题。本节课将学习用VB编写“韩信点兵”问题的算法,然后同学们通过自主学习,认识一下VB程序设计方面的知识。

2、              预备知识

学生已掌握了用计算机解决问题的过程,并对算法及其作用有初步的认识。

3、              硬件要求

建议本节课在多媒体电脑教室中完成,最好有广播教学系统或投影仪,为拓展学习,学生机应允许上互联网。

4、              所需软件

学生机要安装VB6.0或以上版本。

5、              所需课时

2课时(100分钟)

 

四、         教学过程

正课讲解

(一)   尝试用VB编写程序

1、   么是VB

——VB是一种基本BASIC语言的可视化程序开发工具。

2、   编写程序

⑴从桌面上启动VB,弹出“新建工程”对话框,从“新建”页面中选“标准EXE”,然后“打开“按钮,建立”标准EXE工程。

  注:为了避免打开时总是出现“新建工程”对话框,在首次启动时,勾选“不再显示这个对话框”。

  ⑵单击工具箱“CommandButton”的按钮,在Form1窗体中拖出一个“Command1”按钮。

  Command1是命令按钮,它有6个属性、2个事件和4个方法。  

属性

Caption

标题

Default

决定窗体的默认命令按钮

Enabled

决定对象是否响应用户生成事件

Style

控件的外观

Visible

决定对象是否可见

Picture

显示的图形

事件

方法

Click

单击

Drag

拖动

Refresh

刷新

KeyPress

字符键被单击

Move

移动

SetFocus

设置焦点,将当前焦点强制设置到文本框对象上

 

  ⑶选中此按钮,从属性窗口中将Caption改为“韩信点兵”。

⑷给按钮添加代码,在Private Sub Command1_Click()和 End Sub之间添加代码:
  Dim N As Integer ‘声明N为整型

  N=1 ‘赋初始值
  Do(N mod 3=2) and(N mod 5=3) and (N mod 7=2)

  Then ‘满足条件打印N,不满足继续循环

   Print N
  Exit do

  End if

   N=N+1

  Loop

  ⑸从“运行”菜单中“单击”启动命令,运行程序。运行后,单击“韩信点兵”按钮。
  注:运行时,不能修改程序代码。

  实践题:从“调试”菜单中点击“逐语句”命令(F8),然后按F8键试着单步运行程序,观察代码是如何运行的,程序执行注释部分吗?在程序运行的过程中,用鼠标指向变量N,看看它的值有什么变化,为什么会这样变?

(二) 算法、程序设计与程序设计语言之间的关系

⑴算法

  提出问题:什么是算法?算法有哪些特征?

  ⑵程序设计——寻求解决问题的方法,并将其实现步骤写成计算机可执行的程序的过程。

  ⑶程序设计语言——泛指一切用于书写计算机程序的语言。

  算法是程序设计的前提,它包含方法和步骤;

  程序是实现算法中的思想的过程;

  程序设计语言把算法转化为计算机认识的语言。

(三) 认识程序设计语言

1、         发展过程

机器语言:由一串“0”和“1”构成二进制代码。

汇编语言:是一种符号化(英文助记符)的机器语言。

高级语言:如BasicC/C++FortranPascalCobolJava等。

2、分类(按转换方式不同分类)

编译型语言

解释型语言

编写的源程序需要用编译程序先翻译成机器语言的目标程序,然后再由连接装配程序进行连接装配,生成可执行程序,这样才能被计算机执行。

源程序输入计算机后,运行源程序,相应的解释程序会逐条分析源程序中的语句,每解释一句由计算机执行一句。

C/C++ VB Pascal Cobol

Qbasic Lisp

3、编辑程序、编译程序和连接程序
    ⑴编辑程序

包含内容:一是将源程序逐个字符输入到计算机内存,二是修改源程序,三将修改好的源程序保存在磁盘文件中。

⑵编译程序:将已编辑好的源程序(已存储在磁盘文件中)翻译成二进制的目标代码。

  二进制代码在UNIX下后缀为“.o”的文件,在DOS下是后缀为“.obj”文件。

⑶连接:将各模块的二进制目标代码与系统标准模块经连接处理后,得到具有有绝对地址的可执行文件,它是计算机直接执行的文件。

  在UNIX下它以“.out”为后缀,在MS-DOS以下“.exe”为后缀。

  执行过程:

 

五、         课外拓展

1、              相关资源

东莞中学信息技术网:http://itedu.dgzx.net/Article_Class.ASP?ClassID=32

普通高中技术课程网:http://blog.cersp.com/6002/category/4662.aspx

 

2、              课外练习

写出“求100以内能被3整除的数”的算法,并试编写程序。

 

 
 

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